Il mentalista, mentre e’ di spalle, chiede ad uno spettatore di mettere un anello dentro una scatolina di mentine, di chiuderla e di mescolarla insieme alle altre, cosicche’ nessuno possa sapere dove si trova l’anello. Una volta conclusa l’operazione, il mentalista si gira e dopo qualche secondo di concentrazione e senza porre alcuna domanda individua la scatolina con l’anello.
IL GIOCO SI COMPONE DI: otto scatoline di metallo e l’accesso su internet a due filmati di istruzioni di in lingua inglese per un totale di oltre due ore.
PUNTI IMPORTANTI: quello che e’ spiegato e’ un interessantissimo principio per eseguire questo effetto di psicometria che puo’ anche essere portato a termine con altri oggetti (tappi, biglietti da visita, scatole di cartone, ecc.), sia in situazioni improvvisate, sia in scena. Il metodo e’ molto semplice e astuto, ma richiede una forte personalita’, padronanza della scena e abilita’ nella gestione del pubblico. Ottimo.